eスポーツが流行らない原因あげてけ
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体動かすのはルール知らなくてもすげぇってなったりするけどゲームはそれがない しかし流行ってるんだよな
リーグオブレジェンドもなんだかんだ日本で流行ったしな 所詮他人が作ったプログラムの中で遊んでるだけじゃん
何も面白くない ダサいやつがダサいコスチュームでダサいキメ顔決めてるのが最高にダサいから eスポーツに限らずスポーツ自体への興味がなくなってるから eスポーツって表現だろ
競技名で名乗られても何やってるかわからん
種目名で通じないと ゲーム作ってる人が流行らせたくなさそうな雰囲気あるじゃん ほんの一握りだもん成功するのは。
甘くない世界だからね。 何やってるのか説明されてもよくわからないのは将棋も同じようなものだと思うけど、将棋はメチャ注目されてるよね >>19
選手が芸能人的に注目されてるだけで
競技自体が注目されてるか微妙 スポーツは清涼なイメージが必須なのにあまりに空気が悪すぎる
プロゲーマー名乗る人らですら煽り散らかすのを正当化してる現状では流行るわけがない >>19
趣味として将棋もシューティングもみんな楽しんでるけど
食べていくとなると退路を断って全てを賭けてやる人は当然限られてくる。 誰からも相手にされなかったキモヲタが唯一できるスポーツ! 本物のスポーツは見てる人に感動や夢を与えるけどチースポは絶望を与える だってeスポーツってそのゲームが得意なひとが選手でそのゲームが好きな人が視聴者なだけでさ
べつのゲームの時はそのときのひとたちは集まらないわけで
色んなゲームにひとが分散されてるんだから流行らないよね eスポーツって本当に素晴らしいと思うんだけどなんで流行らないんだろうな
もっと国が引率して広めるべきだと思う
障害を持った人でも操作さえ出来れば健常者と分け隔てなく競い合う事が出来る
これこそ福祉国家を標榜とする日本の理想ではないのか
もっと健常者のプレイヤーが増えるべきだわ くぅ〜!!ぶつかる!ここでアクセル全開インド人を右に!!
みたいなのだったら多分見てて面白い >>33
eスポーツなんて脳を使うものだから脳に難があるひとは不利だよ プロゲームなんて上澄みの更に上澄みのやつしか食ってけないじゃん
そのために他のすべて捨ててトライするとかはリスキーだわな
ゲーマー人生とか他への潰し効かなそうだし
今はソシャゲーやってる若者のほうが殆どで競技人口そのものが少ないのもありそう >>32
それは社会のメリットじゃなくて個人のメリットじゃん ゲームはドーパミンが出るからね
それで依存が形成されて
社会にメリットがなくてもやる人間が出てくる
依存を見抜く方法は簡単だ
それを否定すると感情的になって言い訳をしようとするからだ
タバコも酒も同じ反応をする >>28
>>30
産業を支えてるのって皮肉にも娯楽産業だし。
畑を耕したり鉄を打ったりが一番大事な産業なのだがそれだけでは逆に国が繁栄しない チー牛つってるけど今の若手ゲーマーは結構あか抜けてておしゃれだぞ >>43
野球やサッカーの方が酷いやつ多くないか? マタギスナイパーズってチーム好き
貫禄あってカッコよくワロタ 豚饅頭って奴がeスポーツ過疎らせた元凶だって聞いたけど違う? >>40
不利だと決めつけるのは良くないな
現状みんな脳に障害を抱えながら立派にやってるじゃないか 遊びでやるなら球技もテレビゲームもみんなやるよ
食っていくとなると甘くないよという事 チーター天国なのでモラル低い国の選手がインチキやり放題よ >>51
まるで野球やサッカーは甘いみたいな言い方だけど サッカーや野球なんかが社会の発展になってるのは人を集める効果が高くて金が流れるからってだけでしょ
社会の発展のためにならないから流行らないってのはおかしい
流行ればためになるようになる >>53
プロだと一番狭き門だろう人気スポーツだし 結局ゲームが面白くなくて流行ってないからに尽きると思うよ eスポーツリーグブランド「X-MOMENT」を終了
<2024年1月18日>
株式会社NTTドコモ(以下、ドコモ)は、eスポーツリーグブランド「X-MOMENT」を、2024年4月10日(水曜)をもって終了いたします。
https://www.docomo.ne.jp/info/news_release/2024/01/18_00.html 野球とかいう世界的にマイナーなスポーツが日本では1番人気だしな
まあ色々察する サッカーとかと比べて触れる機会が少ないってのもあるだろうな
普通のスポーツは小学校とかでみんなとやるし友達と一緒にクラブ活動に参加したりするし
ゲームは自分から知ろうとしなきゃ知ることがない 広義的には通信ゲーム全般を言うので
だからルールはそれぞれの種目によって違う 天鳳とかの麻雀ゲームだって立派なeスポーツだけどね 格闘ゲームしか見たことないけどゲームの仕様を利用して勝つって感じで別にスポーツぽくないんだよな
上手く言えない >>64
今どきは人数集まらないし道具も揃えられないから
野球やサッカーする子供減ってるらしいぞ 国民性じゃね
いい年した大人がゲーム?みたいな国民性あるし 他人をホビットとか言ったりするのもこの界隈の女じゃなかったっけ 流行ってるゲームは何個かあってもそれはそのゲームがゲーマーの中で流行ってるだけで一般におけるeスポーツはべつに流行ってないのが現状
つまりゲーマー以外もeスポーツに採用されてるゲームが流行らなければ普及はしない >>72
国民性で見たら寧ろ寛容。
だからこそオタク文化、変態文化が栄えた オタクはプロゲーマーのゲーム配信みて楽しいと感じるけど普通の人はなにしてんの?なにがこれ楽しいの?なんかすごいの?ってかんじだから PlayOKなんて完全なアマチュアだよね。
完全無料でプレミア制もないし
そういう健全なサイトが残念ながら殆ど無いんだ >>73
覚醒剤で捕まったり
マネージャーを集団レイプしたりする競技よりはマシだな eスポーツって名称叩くかーって感じに理解を示さない人が多過ぎるから >>81
わかる
窃盗とかな
格闘ゲームの元世界王者、リアル世界で窃盗疑い 「生活費欲しさ」女性宅に侵入、逮捕
https://www.tokyo-np.co.jp/article/320047 PlayOKの素晴らしい所は完全無料で不正行為を厳重監視している所。
インチキが横行してしまうともうサイト全体が活気を失うからね。 >>7
まあコレなんだが、
海外のEスポーツの賞金が高いのはマフィアのマネーロンダリングが絡んでいるからで、日本のEスポーツの賞金が低いのは日本のヤクザが資金洗浄の方法としてよEスポーツに興味を示さないから。
かつて某翼を授ける系エナジードリンク企業主宰のエアレースが頻繁に開かれていたのは、コレには日本のヤクザやその他の組織犯罪グループが資金洗浄の手段として使用していたからなのよ。 そのゲームにある程度詳しくないとつまんねえからかな
おれも格ゲー観戦は楽しいけどぷよぷよとか見てもさっぱりだし プレイヤーがイメージをよくしようっていう発想すら持ってないところ 「任天堂が乗り気じゃないから」
これが最大要因だろ プレオケのオセロで大地やkiraに勝った事が唯一の誇り
誰も信じないけどね フォトナが一番可能性あるよ
日本人のキッズが世界大会に行けてたりyoutuberとかtwitchのプロたちの効果でキッズ人気が一番ある
銃撃戦だけじゃなくて音楽パフォーマンスとかもできるから広告も出しやすい
流行ってはないだけで人気はあるんじゃないかな >>91
ホビットって言ってるのはただの口が悪いやつじゃん ただゲームで遊んでるだけ羨ましいって言ってるけども選手をスポンサーしてる企業も選手も
お互いにメリットがあってWinWinだと思ってるから契約結んでるんだからな?
勘違いすんなよ まあこれからでしょ
プロ野球だって一流選手でも年俸一千万円がやっとの時代だってあったんだから >>96
犯罪者と同列にされてて笑うわ
まあそれ位馬鹿だとは思うが >>98
サッカーは格都道府県市町村でライセンス制度を完備したスクールを展開してて草の根的に普及してるじゃん >>100
お前の中では犯罪者よりも口が悪い方が罪が上なのか…
そりゃ話が通じないわけだ >>95
フォトナは初期の方大会中でもアプデでマップ変わって降りる予定の場所なくなったがみたいなのが割とあって萎えて離れてった節あり >>103
口の悪い奴の話したら引き合いに犯罪者出してきたのそっちじゃねw >>95
スターウォーズとかインディージョーンズとか有名映画とコラボしたり
レディーガガや星野源が楽曲提供したり
ゲーオタレベルじゃない超メジャーどころで展開してるんだよな >>99
物価が今とまったく違う時代だったんじゃ? ゲーム好きな人間ってだけで限られるのにそこからさらにジャンルやソフトで分かれるんだから流行るわけがない >>105
それのどこが同列なの?
日本語わかってないの? >>107
王さんが年俸6000万ぐらいで野球界トップだった頃にビートたけしは月収でそれ以上稼いでたらしい >>109
口の悪い女もこの界隈じゃねって言っただけなのになんで犯罪者引き合いに出す必要あったの? ゲームがコロコロ変わるから歴史を重ねられない
選手の全盛期が短過ぎてファンが増える前に衰える
メッシとマラドーナどっちがすごい?みたいな世代を超えた話題がファンの中で生まれない 世間で流行ってないだけで界隈では世界と比べても十分流行ってる 浜村通信が既得権益を抑えてしまって選手に金が行き渡らなくなってしまった
伸びそうだったeスポーツが一瞬で終了 戦犯探しとか言ってるうちは無理だね
オタクって国際スポーツとかで敗退した時も戦犯とか言ってるよね
敗因の分析よりそいつの糾弾の方に意識向いてるからそうなる >>116
世間で流行らすことを話し合ってるんじゃないの? やってるやつらが気持ち悪い
これだけで他の良いところで頑張ってても致命的だわ >>119
戦犯は既にわかってるんだよ
JeSU(浜村通信)が悪い
海外の大会だと1億貰えるのに日本だと未成年だからという理由で賞金なし
さらには賞金が現物支給に置き換わるなどやりたい放題
これで競技として育てろというのは無理がある 10年後も同じルールっていうか同じゲームやってんのって疑問がある
10年どころか100年経っても同じことで競えるなら競技人口も増えるんじゃないの >>107
いやコーラが80円とかの時代だったので。
物価を加味しても今だとせいぜい二千万円くらいだろう。 >>125
100年ルールが変わってない競技なんてあるのかよ せめてスマブラとかストリートファイターにしてくれよ 理由幾つもあるんだが……まあ大別して3つということにしておくわ
1つ:純粋に土台となる競技としての寿命が短い
同じゲームが数十年単位で続かないから定着しないしスポーツやらボードゲームにもルール改訂やら変則ルール追加みたいな小手先の変化あるけどもeスポーツであるデジタルゲームは土台そのものがひっくり返るのが当たり前
2つ:作るのに手間がかかりすぎる
結局PCを用いて専用ツールを使って専門知識も無いと作れないのがデジタルゲーム(少なくとも格ゲーやFPSはそう)
それに対して紙とペン最悪石と砂場さえあればある程度は再現可能なボードゲームや必要でもボールやら棒等々程度があれば再現できるスポーツと比べると始めるまでのハードルが高い
3つ:プレイヤーも観客も含めて全体的な民度が低い
プロとして金を稼ぐということは即ちスポンサーに対して良印象を抱かせなければならないがプレイヤーはその面においては割と叩かれる事もしばしばある界隈
観客に関しても同様な上に基本的に派手で見応えのある試合を求めておりその傾向は他のスポーツやボードゲームよりも強く裏を返せば堅実な実力合戦の需要は低い
こんな状況じゃスポンサーも金を出しにくいし軽視されるのも当然の話とも言える >>134
そろそろも何もデジタルゲームの時点で2の条件ずっと当てはまってるでしょ
というかeスポーツ最大の難問は2まである
結局作りにくいゲームってそもそも定着さえしてくれるか怪しいからな
例えばボドゲの中でも麻雀がチェスやらトランプと比べるとイマイチマイナーなのはルールの複雑さもさることながらパーツ点数の多さも原因だし
複雑になればなるほど定着とは縁遠くなってく >>133
1が一番デカいと思うの
興味持った奴がずっと追えない
数年後にはタイトルごと消えてるなんてこともある
地下アイドルより酷いよな ルールが分からないと何が凄いのか分からないところだと思う >>136
無視は出来ないレベルにはデカいけどもここらはそもそも商業として商品展開してる「ソフト」を土台にしている時点でどうにもならんからな
仮にここをクリアするとしてじゃあどうやって?って疑問がついて回るワケだし ゲームのタイトルが変わったらルール改定とかのレベルじゃないだろ >>137
全部
要は0から思い立ったらすぐ行動にどれだけ移せるかって手軽さが大事だと思ってる
例えばスポーツで野球がしたいなら棒と手頃な球と広場があれば後は人数集めれば大体出来るだろ?タイミングの合った9×2人集めるのは多少骨だがそこまで難しくは無いわけだし
ボードゲームでもトランプに至ってはスートの書かれた紙さえ用意できれば一人でもやれるからな
デジタルゲームはシステムパクるにしてもPC用意してプログラムコピペしてグラ作って……ってトコからスタートしなきゃだし時間も手間もかかるのは難点でしょ チー牛がカチャカチャやってるの見ても面白くもなんともないから ゲーム脳という誤解がまだまだ日本人の多くを支配してることだね
もう治らないよこれは YouTubeとかでマリオとかスマブラのスーパープレイ見るのは好きだよ 国が推さないから
景品表示法で上限が10万までだから
「ゲーム=遊び」とかいう古臭い思想があるから
地上波がほぼないから
eスポーツ専門学校が少なすぎるから
だから韓国に全部持ってかれるんだよバーカ 少し前にそのプロゲーマーの大会を見たことあるけど
みんな楽しそうにやってないんだよなあ
あれ見てると憧れもクソもねえな
ゲームは、楽しく遊ばないと。 見当違いなこと言ってる奴多すぎるからマジレスするけど
今後はAIの発展でデジタルゲームは人間がいくら上手くなっても意味の無い分野だからだよ
なので将棋やチェスといったボードゲームも今後意味が無くなっていく
魅せるプレイをするとか言うけど勝敗があってそこに到るまでとか全く意味ないからね むしろeスポーツによってゲームが競技化して先鋭化、高難度化するのが嫌だと思うな
マニア化によって衰退したゲームジャンル、結構あるし >>152
そういう主張するなら陸上競技がなくなってない事についての反論ぐらい書いといてくれる? >>152
そんな銃があるから弓は無くなるよみたいな見当違いな話されましても >>155
陸上競技はIOCっていう太いパイプがあるからだよ
興味がある奴が居る居ない関係なく続く
ある種の洗脳だからね
そもそも黒人と白人と黄色人種混ぜてやったら公平性なんて無いしルールも常に白人有利に書き換えられてるぞ 球技や格闘技やフィギュアとかもそうだけど
マジで意味ないからな全て洗脳だし
なので最初から意味の無いeスポが流行るとか有るわけ無いんだよね
議論自体が無駄なんだよ >>157
なら将棋もチェスもeスポーツも続くだろw >>159
気付く人達が増えるから無くならないけどこれ以上発展もしないオリンピックも参加国どんど減ってるしな このスレ見れば流行らない理由はすぐ分かる
分からないのは真っ赤になってる奴等だけ マジで見当違いなこと言ってることに気付くところからだと思うぞ
議論すること自体が無駄 >>161
なるへそ
こうやって下手なヤジしか飛ばせないような輩ばかりだからだと言うのをお前自身が体現してるんだな 世界で流行ってるとされる競技は殆どギャンブル(賭け)あってのものだしな
最近あったでしょ有名野球選手の通訳が逮捕されたじゃん
都合の悪いものはすぐに蓋をされて風化してしまうけど 囲碁将棋は持て囃されてるのにテレビゲームが嫌われる理屈がわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています